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Prototyping

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  • Mikropayments in Chrome - Ein Prototype, der die Content-Monetarisierung revolutioniert!

Mikropayments in Chrome – Prototype revolutioniert Content Monetarisierung

2024-02-16T08:06:45+01:00Kategorien: Prototyping|Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

Schon in naher Zukunft könnten die Interaktionen im Internet eine neue Dimension der Wertschätzung erfahren. Mikropayments in Chrome ermöglichen eine revolutionäre Art der Monetarisierung von Content im Web. Internetnutzende öffnen einen Artikel, der ihr Interesse weckt; während sie lesen, fließen Cent-Beträge – kaum bemerkt – aus ihrem digitalen Wallet direkt an die Autor:innen der Webseite. Es ist eine stille aber sehr bedeutsame Anerkennung für die Kreativen hinter den Kulissen, die ihre Werke ins digitale Schaufenster stellen.

Prototyping von Software & Apps

Software Prototyping ist ein Prozess im Lebenszyklus der Softwareentwicklung, bei dem ein vorläufiges Modell oder Muster einer Softwareanwendung erstellt wird.

Was ist der Zweck von Prototyping?

Der Zweck des Prototyping besteht darin, das Design, die Funktionalität und die Machbarkeit der vorgeschlagenen Softwarelösung zu bewerten und zu testen, bevor die Zeit und die Ressourcen investiert werden, die für die Erstellung eines vollständigen Produkts erforderlich sind.

Wie funktioniert Prototyping?

Prototypisches Vorgehen in der Softwareentwicklung ist beliebt und bewährt zugleich um Produkte und Services zu designen.

In der Softwareentwicklung kann das Prototyping in jeder Phase des Entwicklungsprozesses stattfinden, vom frühen Konzeptdesign bis zum Testen der endgültigen Produktfunktionen. Es ermöglicht den Entwicklern, mit verschiedenen Designkonzepten zu experimentieren, verschiedene Benutzeroberflächen zu testen und zu beurteilen, wie gut die Software in realen Szenarien funktionieren wird.

Welche Prototyping-Methoden gibt es?

Es gibt verschiedene Methoden zur Erstellung von Software-Prototypen, darunter:

  • Prototyping auf Papier: Hierbei handelt es sich um die einfachste und grundlegendste Form des Prototyping, bei der das Softwaredesign auf Papier dargestellt wird, so dass die Entwickler schnell mit verschiedenen Ideen experimentieren und Feedback von den Benutzern erhalten können.
  • Low-Fidelity-Prototyping: Hierbei wird ein grobes, einfaches und nicht interaktives Modell der Software erstellt, oft unter Verwendung von Skizzen oder Wireframes.
  • High-Fidelity-Prototyping: Hierbei wird ein detaillierteres und interaktives Modell der Software erstellt, oft unter Verwendung von Tools wie CAD-Software, HTML, CSS und JavaScript.

Prototyping als iterativer Prozess

Das Prototyping ist ein iterativer Prozess, und die Entwickler können den Prototyping-Prozess mehrfach wiederholen, bevor sie zu einem endgültigen Produkt gelangen. Ziel des Prototyping ist es, mögliche Probleme mit dem Softwaredesign zu erkennen und zu beheben, bevor die nächste Entwicklungsphase eingeleitet wird.

Die Vorteile des Prototyping

Software-Prototyping ist ein wertvolles Werkzeug für Entwickler*innen und Stakeholder und ermöglicht, Software-Designkonzepte zu testen und zu validieren, Risiken und Entwicklungskosten zu minimieren und die Gesamtqualität des Softwareprodukts zu verbessern.

 

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